游戏引擎虽说是引擎,实际上是*套生产工具,代表着游戏开发者的生产力。通过这套工具,我们去进行游戏的内容搭建,维护,迭代、再开发等功能。还有各种debug引擎的工具、profile工具。再深入,针对网络游戏,还有各种专门部署的工具、管理工具、测试工具、维护工具、GM工具等等。所有这些东西,加起来,*整套工作流水线的总和,才是游戏引擎。
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