没有做过游戏引擎的、和做过游戏引擎的看法完全不*样。每个人都觉得自己的工作*难*有挑战*重要,但是对于游戏来说,引擎是*重要的部位,然而开发引擎是仅次于飞机上引擎的尖端技术。所以,国内能够开发游戏引擎的人才寥寥无几。然而游戏引擎真正难的部分在于,架构。简单的来说,架构源自于对重复性业务的抽象和对未来业务扩展的前瞻。
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